Socket通信

Socket是进程通讯的一种方式,即调用这个网络库的一些API函数实现分布在不同主机的相关进程之间的数据交
换。

Socket通信模型

Socket

Socket通信实现步骤

  1. 创建ServerSocket和Socket
  2. 打开连接到Socket的输入/输出流
  3. 按照协议对Socket进行读/写操作
  4. 关闭输入输出流、关闭Socket

基于TCP的Socket通信

服务器端

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import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/*
* 基于TCP协议的Socket通信
* 服务器端
*/
public class Server {
public static void main(String[] args) {
try {
//1.创建一个服务器端Socket,即ServerSocket,指定绑定的端口,并监听此端口
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(1945);
//2.调用accept()方法开始监听,等待客户端的连接
System.out.println("***服务器即将启动,等待客户端的连接***");
Socket socket = serverSocket.accept();
//3.获取输入流,并读取客户端信息
InputStream is = socket.getInputStream();//字节输入流
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);//将字节流转换为字符流
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);//为输入流添加缓冲
String info = null;
//循环读取客户端信息
while((info = br.readLine())!=null){
System.out.println("我是服务器,客户端说:" + info);
}
socket.shutdownInput();//关闭输入流
//4.获取输出流,响应客户端的请求
OutputStream os = socket.getOutputStream();
PrintWriter pw = new PrintWriter(os);//将输出流包装为打印流
pw.write("欢迎您");
pw.flush();//调用flush()方法将缓存输出
//5.关闭相关资源
pw.close();
os.close();
br.close();
isr.close();
is.close();
socket.close();
serverSocket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

客户端

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import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
/*
* 客户端
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
try {
//1.创建客户端Socket,指定服务器地址和端口
Socket socket = new Socket("localhost", 1945);//在本地运行客户端和服务端,可不写ip地址
//2.获取输出流,向服务器端发送信息
OutputStream os = socket.getOutputStream();//字节输出流
PrintWriter pw = new PrintWriter(os);//将输出流包装为打印流
pw.write("用户名:admin;密码:123");
pw.flush();
socket.shutdownOutput();//关闭输出流
//3.获取输入流,并读取服务端的相应信息
InputStream is = socket.getInputStream();
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
String info = null;
//循环读取客户端信息
while((info = br.readLine())!=null){
System.out.println("我是客户端,服务器说:" + info);
}
//4.关闭相关资源
br.close();
is.close();
pw.close();
os.close();
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

输出结果

先运行服务器端,后运行客户端

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***服务器即将启动,等待客户端的连接***
我是服务器,客户端说:用户名:admin;密码:123

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我是客户端,服务器说:欢迎您

多线程服务器

应用多线程来实现服务器和多客户端之间的通信

基本步骤

  1. 服务器创建ServerSocket,循环调用accept()等待客户端连接
  2. 客户端创建一个socket并请求和服务器端连接
  3. 服务器接收客户端请求,创建socket与该客户建立专线连接
  4. 建立连接的两个socket在一个单独的线程上对话
  5. 服务器端继续等待新的连接

服务器线程处理类

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import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
/*
* 服务器线程处理类
*/
public class ServerThread extends Thread{
Socket socket = null;
public ServerThread(Socket socket){
this.socket = socket;
}
//线程执行的操作,响应客户端的需求
public void run() {
InputStream is = null;
InputStreamReader isr = null;
BufferedReader br = null;
OutputStream os = null;
PrintWriter pw = null;
try {
//获取输入流,并读取客户端信息
is = socket.getInputStream();//字节输入流
isr = new InputStreamReader(is);//将字节流转换为字符流
br = new BufferedReader(isr);//为输入流添加缓冲
String info = null;
//循环读取客户端信息
while ((info = br.readLine()) != null) {
System.out.println("我是服务器,客户端说:" + info);
}
socket.shutdownInput();//关闭输入流
//获取输出流,响应客户端的请求
os = socket.getOutputStream();
pw = new PrintWriter(os);//将输出流包装为打印流
pw.write("欢迎您");
pw.flush();//调用flush()方法将缓存输出
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if (pw != null)
pw.close();
if (os != null)
os.close();
if (br != null)
br.close();
if (isr != null)
isr.close();
if (is != null)
is.close();
if (socket != null)
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}

服务器端

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import java.io.IOException;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/*
* 基于TCP协议的Socket通信
* 服务器端
*/
public class Server {
public static void main(String[] args) {
try {
//创建一个服务器端Socket,即ServerSocket,指定绑定的端口,并监听此端口
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(1945);
Socket socket = null;
//记录客户端的数量
int count = 0;
System.out.println("***服务器即将启动,等待客户端的连接***");
//循环监听等待客户端的连接
while(true){
//调用accept()方法开始监听,等待客户端的连接
socket = serverSocket.accept();
//创建一个新的线程
ServerThread serverThread = new ServerThread(socket);
//启动线程
serverThread.start();
count++;//统计客户端的数量
System.out.println("客户端的数量:"+ count);
InetAddress address=socket.getInetAddress();
System.out.println("当前客户端的IP:"+address.getHostAddress());
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

客户端

为测试多线程添加一个客户端

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import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
/*
* 客户端
*/
public class Client2 {
public static void main(String[] args) {
try {
//1.创建客户端Socket,指定服务器地址和端口
Socket socket = new Socket("localhost", 1945);//在本地运行客户端和服务端,可不写ip地址
//2.获取输出流,向服务器端发送信息
OutputStream os = socket.getOutputStream();//字节输出流
PrintWriter pw = new PrintWriter(os);//将输出流包装为打印流
pw.write("用户名:abc;密码:456");
pw.flush();
socket.shutdownOutput();//关闭输出流
//3.获取输入流,并读取服务端的相应信息
InputStream is = socket.getInputStream();
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
String info = null;
//循环读取客户端信息
while((info = br.readLine())!=null){
System.out.println("我是客户端,服务器说:" + info);
}
//4.关闭相关资源
br.close();
is.close();
pw.close();
os.close();
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

输出结果

先运行服务器端,后运行客户端
localhost默认IP为127.0.0.1

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***服务器即将启动,等待客户端的连接***
客户端的数量:1
当前客户端的IP:127.0.0.1
我是服务器,客户端说:用户名:admin;密码:123
客户端的数量:2
当前客户端的IP:127.0.0.1
我是服务器,客户端说:用户名:abc;密码:456

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我是客户端,服务器说:欢迎您

基于UDP的Socket通信

UDP

UDP协议(用户数据协议)是无连接、不可靠的、无序的。
UDP协议以数据报作为数据传输的载体。
进行数据传输时,首先需要将要传输的数据定义成数据报(Datagram),在数据报中指明数据所要达到的
Socket(主机地址和端口号),然后再将数据报发送出去。

相关操作类

DatagramPacket:表示数据报包
DatagramSocket:进行端到端通信的类

服务器端实现步骤

  1. 创建DatagramSocket,指定端口号
  2. 创建DatagramPacket,接收客户端发送的数据
  3. 接收客户端发送的数据信息
  4. 读取数据
  5. 服务器端继续等待新的连接

客户端实现步骤

  1. 定义发送信息
  2. 创建DatagramPacket,包含将要发送的信息
  3. 创建DatagramSocket,实现数据发送
  4. 发送数据

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import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
/*
* 服务器端,实现基于UDP的用户登陆
*/
public class UDPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
/*
* 接收客户端发送的数据
*/
//1.创建服务器端DatagramSocket,指定端口
DatagramSocket socket=new DatagramSocket(8800);
//2.创建数据报,用于接收客户端发送的数据
byte[] data =new byte[1024];//创建字节数组,指定接收的数据包的大小
DatagramPacket packet=new DatagramPacket(data, data.length);
//3.接收客户端发送的数据
System.out.println("****服务器端已经启动,等待客户端发送数据");
socket.receive(packet);//此方法在接收到数据报之前会一直阻塞
//4.读取数据
String info=new String(data, 0, packet.getLength());
System.out.println("我是服务器,客户端说:"+info);
/*
* 向客户端响应数据
*/
//1.定义客户端的地址、端口号、数据
InetAddress address=packet.getAddress();
int port=packet.getPort();
byte[] data2="欢迎您!".getBytes();
//2.创建数据报,包含响应的数据信息
DatagramPacket packet2=new DatagramPacket(data2, data2.length, address, port);
//3.响应客户端
socket.send(packet2);
//4.关闭资源
socket.close();
}
}

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import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
import java.net.UnknownHostException;
/*
* 客户端
*/
public class UDPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
/*
* 向服务器端发送数据
*/
//1.定义服务器的地址、端口号、数据
InetAddress address=InetAddress.getByName("localhost");
int port=8800;
byte[] data="用户名:admin;密码:123".getBytes();
//2.创建数据报,包含发送的数据信息
DatagramPacket packet=new DatagramPacket(data, data.length, address, port);
//3.创建DatagramSocket对象
DatagramSocket socket=new DatagramSocket();
//4.向服务器端发送数据报
socket.send(packet);
/*
* 接收服务器端响应的数据
*/
//1.创建数据报,用于接收服务器端响应的数据
byte[] data2=new byte[1024];
DatagramPacket packet2=new DatagramPacket(data2, data2.length);
//2.接收服务器响应的数据
socket.receive(packet2);
//3.读取数据
String reply=new String(data2, 0, packet2.getLength());
System.out.println("我是客户端,服务器说:"+reply);
//4.关闭资源
socket.close();
}
}

输出结果

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****服务器端已经启动,等待客户端发送数据
我是服务器,客户端说:用户名:admin;密码:123
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我是客户端,服务器说:欢迎您!